SERVIDOR VERACRUZANO DE AJEDREZ DE INTERNET (VICS)
Hemos creado varios archivos de informacion para usuarios de este servidor de ajedrez. Los archivos describen diferentes caracteristicas del servidor y le dan algunas sugerencias sobre como esas caracteristicas pueden ayudar a disfrutar del ajedrez en internet. Aqui hay un directorio de archivos de informacion, con el tema que cubre cada uno:
Archivo |
Tema |
Para leer la informacion de uno de estos archivos, simplemente escriba
"help archivo" usando el nombre adecuado.
Si despues de leer los archivos aun tiene preguntas, hay varias cosas que
puede hacer. (1) Lea el archivo de ayuda del comando sobre el que tenga
dudas; su respuesta podria estar alli. En muchos casos un archivo de ayuda
sugiere otros que usted seguramente deseara leer ( "Vea tambien"
). (2) Contacte a otros usuarios, especialmente a los administradores del
servidor (conocidos como "admins"); sus ayudas suelen ser muy
utiles. Los que esten en el canal 1 tambien pueden recibir ayuda (vea el
archivo de ayuda "chan_1"). Para saber como comunicarse, marca
"help intro_talking". El registro en este servidor es por medio
de email; marca "help register" para saber el procedimiento.
Sus sugerencias sobre los archivos de informacion (y sobre los archivos
de ayuda) son bienvenidas. Sientase libre de enviar un mensaje a HelpFiles
("message helpfiles") con sus comentarios.
DESPLIEGUE DE INFORMACION
Hay varios comandos que pueden usarse para obtener informacion general:
INFORMACION SOBRE USUARIOS
comando |
informacion |
INFORMACION SOBRE PARTIDAS
comando |
informacion |
INFORMACION SOBRE EL SERVIDOR
comando |
informacion |
INFORMACION GENERAL
Internet tiene gran capacidad para conectar gente alrededor del mundo. Este servidor de ajedrez es una alternativa para los usuarios de la red que disfrutan del ajedrez. Otros servidores de ajedrez ( al menos los que nosotros conocemos ) se encuentran en el archivo "addresses". Entre otras cosas, un servidor de ajedrez permite a los usuarios jugar partidas unos con otros, asi como comunicarse entre si. El ( computador ) servidor de ajedrez esta programado para enviar las movidas y mensajes de cada jugador a los usuarios correctos. Tambien mantiene cierta informacion adicional.
Para usar sus caracteristicas, usted necesita ingresar varios comandos.
En general, los comandos hacen una de estas cinco cosas: (a) le ayudan
a jugar una partida de ajedrez (ver intro_playing), (b) envian un mensaje
a uno o mas usuarios (ver intro_talking), (c) despliegan informacion para
usted (ver intro_information), (d) modifican uno de sus parametros, caracteristicas
o funciones (ver intro_settings), o (e) hacen que el servidor realice alguna
accion especial.
Ciertos comandos estan permitidos solo a los administradores del servidor
("admins") y no pueden ser empleados por los usuarios comunes.
Algunos de los servicios estan disponibles unicamente para usuarios registrados.
Solo los usuarios registrados pueden jugar partidas para rating, pueden
guardar sus partidas antes de terminarlas, disponen de descripcion personalizada
y pueden usar "shout", "kibitz" y "message"
para comunicarse (ver el archivo de ayuda "intro_talking"). Si
tu intencion es visitarnos continuamente, lo mejor seria que lo hicieras
como un usuario registrado. El registro puede hacerse por email; marca
"help register" para aprender el procedimiento.
Los nuevos usuarios podrian querer empezar con caracteristicas simples,
y gradualmente aprender sobre las otras caracteristicas a medida que van
avanzando. Para conseguir una descripcion de, un comando en particular,
escriba "help [comando]" -- sin los parentesis cuadrados, por
supuesto. NOTA: usted no tiene que escribir el comando entero para usarlo
o leer su archivo de ayuda; teclear las primeras letras funcionara en la
mayoria de los casos.
Este es un sumario para usuarios nuevos del servidor con los comandos basicos
que puede usar y asi empezar a jugar ajedrez en vivo dentro de la internet.
Para ... |
Marca ... |
HACIENDO JUGADAS EN UNA PARTIDA DE AJEDREZ
Hay dos maneras de hacer jugadas durante una partida. Muchos usuarios tienen una interface grafica. En ese caso, el usuario mueve la pieza sobre el tablero grafico usando el mouse de su computador, y el software de la interface traduce este movimiento en notacion de ajedrez y lo envia al servidor para procesamiento. Lea el archivo de informacion de interfaces para obtener algunos detalles sobre interfaces graficas.
Si no tiene una interface grafica, necesitara entrar sus jugadas usando
un teclado. A fin de hacerlo, debe saber que clase de notacion utiliza
el servidor de ajedrez. Los jugadores de ajedrez utilizan uno de dos sistemas
notacionales diferentes: descriptivo o algebraico. El servidor entiende
el algebraico unicamente (aunque tambien es capaz de comprender la version
de computador de la notacion de ajedrez; ver mas abajo).
En notacion algebraica, cada escaque tiene un unico nombre. Cada fila se
numera del 1 al 8, siendo la primera fila del lado blanco la numero 1.
Analogamente, cada columna se etiqueta desde la a hasta la h, siendo la
primera columna de la izquierda del lado blanco la a. Asi, cada escaque
tiene un nombre de fila y columna, mencionandose primero el de la columna.
En notacion algebraica, cada pieza de ajedrez tiene su propio simbolo:
k q b n r |
= = = = = = |
king queen bishop knight rook pawn |
= = = = = = |
rey dama alfil caballo torre peon |
Aqui hay una muestra de una posicion de una partida, tal como se ve
en el estilo 1 que es el estilo por default. En este ejemplo, el blanco
esta en la parte inferior del tablero y el negro en la superior. Los simbolos
de las piezas estan en letras mayusculas; el "*" significa que
la pieza es negra.
En notacion algebraica, las capturas se denotan generalmente por "x". Suponga que el negro quiere capturar el peon blanco de b2 (P) con la torre de b8 (*R). El negro ingresaria el movimiento Rxb2. Sin embargo, el servidor tambien entenderia el simple Rb2 y comprenderia que hay una captura implicita. Asi que, para este servidor, usted puede ingresar el escaque en la cual la pieza va a capturar. Para hacer un enroque, utilice O-O si es el corto y O-O-O si se trata del largo.
Muchos computadores requieren instrucciones muy explicitas de como mover las piezas. Esta notacion de computadores tiene el siguiente formato:
escaque_de_salida-escaque_de_llegada
Por ejemplo, en la anterior posicion del tablero, mover la torre negra desde b8 hasta b2 se escribiria b8-b2. Nunca se utilizan simbolos para las piezas; solo se nombran las casillas. El servidor tambien entiende esta notacion de computador.
En resumen, para mover una pieza durante una partida, ingrese la movida. Cada vez que usted o su oponente hacen una movida, el servidor actualiza la posicion del tablero y envia la nueva posicion tanto a su oponente como a usted mismo. Es asi de simple !
PARTIDAS DE AJEDREZ
El proposito principal de este servidor de ajedrez es reunir usuarios que quieran jugar ajedrez. Entre otras cosas, el servidor permite contactar a otros usuarios para jugar partidas, valida que todos los movimientos sean legales, mantiene la posicion del tablero a medida que transcurre el juego, y actualiza los puntajes de los jugadores luego de cada partida.
COMENZANDO UNA PARTIDA
La manera basica de contactar a un usuario para jugar una partida es a traves del comando match. Hay un archivo de ayuda especial para el comando match, asi que no iremos en mucho detalle aqui. Pero la forma mas sencilla de preguntar a un usuario si desea jugar es:
match usuario
Se le preguntara al usuario si acepta o declina su propuesta. Si el usuario acepta, el servidor determinara quien llevara Blancas y Negras y le notificara que la partida con ese usuario comenzara. Se desplegara la posicion inicial, y el juego comenzara.
JUGANDO UNA PARTIDA
Durante una partida de ajedrez, usted y su oponente moveran las piezas en el tablero y tambien transmitiran varios comandos o propuestas. En seguida hay una lista de comandos sobre los que usted puede querer saber algo mas (recuerde que las peticiones estan dirigidas a su oponente, no al servidor, y que deben ser aceptadas por el para que tengan efecto):
comando |
funcion |
Es posible jugar partidas con mas de un usuario al tiempo, a semejanza de una exhibicion de simultaneas de un gran torneo de ajedrez. Si usted esta interesado en jugar contra otros en partidas simultaneas, lea el archivo "simuls".
DEFINIENDO SUS PREFERENCIAS
Cada usuario tiene desde el comienzo ciertos valores y parametros por
default, pero pueden cambiarse si se desea. Para cambiar los parametros
se utiliza el comando "set"; usted puede ver sus parametros actuales
o los de otro usuario, usando el comando "variables".
Algunos parametros afectan la informacion que el servidor le transmitira
a usted, como las comunicaciones de otros usuarios y las notificaciones
de partidas que comienzan o de usuarios que llegan o se van. Otros parametros
afectan las partidas de ajedrez, como los controles de tiempo por default,
el si usted oye o no un timbre cuando se le envia una nueva posicion en
el tablero, si debe enviarsele automaticamente un listado de las movidas
de su partida cuando esta termina (o se aplaza), o incluso el formato usado
para enviarle la posicion del tablero.
Al cambiar estos parametros, usted puede crear la clase de atmosfera que le gustaria tener. Los parametros pueden cambiarse en cualquier momento, incluso varias veces durante una misma sesion. En su mayoria, los cambios que haga en sus parametros seran grabados luego de desconectarse, de modo que no tendra que volverlos a cambiar cada vez que ingrese al VICS.
Su clave secreta (password) tambien es un parametro especial, aunque nunca se despliega en ninguna parte. Cuando usted se registra, se le asigna una clave de ingreso que usted puede cambiar en cualquier momento utilizando el comando password.
Finalmente, el servidor le permite crear alias especiales para evitarle el teclear frases que usa a menudo. En lugar de escribir toda la frase, lo unico que tiene que hacer es teclear el alias.
FUNCIONES ESPECIALES
Hay varios comandos que realizan funciones especiales mas alla de enviar mensajes a otros usuarios, desplegar informacion o modificar sus parametros. Aqui estan algunos de los mas utiles:
comando |
funcion |
Con el tiempo se iran agregando mas funciones.
COMUNICACION CON OTROS USUARIOS
Aqui hay una lista con varios comandos que puede usar para comunicarse con otros usuarios:
comando |
funcion |
En general, "message" trabaja como una maquina contestadora, "ptell" "tell" y "say" son como conversaciones normales uno-a-uno, "shout", "cshout", "it" y "tell <canal>" son para charlas en grupo y "kibitz" y "whisper" son para comentar una partida que se esta observando. El canal 1 es el de ayuda en este servidor (vea el archivo de ayuda chan_1).
RECIBIENDO MENSAJES
En general, usted podra recibir cualquier mensaje enviado para todos los usuarios, para usuarios ubicados en un canal que este usted escuchando, y los personales para usted. De cualquier forma, usted puede decidir permanecer cerrado a cierto tipo de comunicaciones. Las variables "shout" y "tell" pueden ser activadas para limitar aquello que escucharas (lea el archivo de ayuda intro_settings). Tambien puede decidir no recibir mensajes de un determinado usuario (el comando "censor").
El comando "message" es usado para enviar un mensaje a un usuario y este lo mantenga grabado. Este comando tambien se utiliza para leer (y re-leer) los anteriores mensajes que le han enviado asi como los que usted ha enviado a otros usuarios. El comando "clear" es usado para borrar todos los antiguos mensajes que ha recibido.
NOTAS ESPECIALES
(a) En ocasiones, muchos mensajes de varios usuarios llegaran a su pantalla. Para ayudarle a notar cuando un usuario le ha enviado un mensaje o solicitud a usted personalmente (en lugar de a todos los usurios de VICS), existe una variable llamada highlight que hace dichos mensajes mas evidentes (vea highlight)..
(b) Usuarios no registrados (visitantes) estan limitados a los comandos "tell" y "xtell".
(c) Favor de seguir las reglas de etiqueta de este servidor de ajedrez cuando use estos comandos.